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  • Uso de ==
  • Uso de .Equals
  1. 🔧 Fundamentos de C#
  2. General

Diferencia Equals y ==

Uso de ==

  • El operador == compara si dos referencias de objeto apuntan al mismo objeto y, en el caso de tipos de datos primitivos o strings, compara sus valores.

  • En el caso de los strings, C# sobrecarga el operador == para realizar una comparación de valor en lugar de una comparación de referencia. Esto significa que == compara el contenido de las cadenas de texto.

  • La comparación con == es más legible y directa para comparar valores de cadena, y es case-sensitive por defecto.

  • No lanza una excepción NullReferenceException si uno de los operandos es null. En cambio, si uno de los strings es null, el resultado será false (a menos que ambos sean null, caso en el cual el resultado será true).

Uso de .Equals

  • .Equals es un método que compara el objeto actual con otro objeto para determinar si son iguales. Para los strings, compara los valores de las cadenas de texto.

  • .Equals proporciona más flexibilidad que == porque puedes especificar la comparación de manera que sea sensible a mayúsculas y minúsculas o no, pasando un parámetro adicional de tipo StringComparison.

  • Utilizar .Equals con el parámetro StringComparison.OrdinalIgnoreCase (o cualquier otro valor de StringComparison que se ajuste a tus necesidades) te permite realizar comparaciones más controladas y específicas que con ==.

  • Al usar .Equals, debes tener cuidado con los valores null, ya que llamar .Equals en una referencia null lanzará una NullReferenceException.

Conclusión

  • Usa == para comparaciones simples y directas de strings cuando estés seguro de que no estás lidiando con referencias null y cuando una comparación case-sensitive sea aceptable.

  • Opta por .Equals cuando necesites una comparación más específica, como ignorar mayúsculas/minúsculas o cuando estés comparando contra null y quieras evitar NullReferenceException.

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Última actualización hace 1 año

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